一、 大賽主題:
班旗的設計
二、 大賽的目的與意義:
1. 通過此次比賽加深各個班級的溝通和合作。
2. 通過此次比賽培養同學們的創新意識和創新精神。
3. 給大家一個展現自我、提升自我的舞台和機會。
4. 豐富同學們的課餘生活,同時展現信息科學與工程學院的特色和風采。
三、 大賽對象:
信息科學與工程學院全體學生
四、 大賽時間:
2015年10月13日至2015年10月20日
五、 主辦單位:
信息科學與工程學院團總支
六、 大賽流程:
第一階段:比賽前期
1.召開各班團支書會議,以班級為單位報名參加比賽,13級、14級、15級每個班級至少出一份設計作品,12級自願參加比賽。
2.各班團支書召開班級會議,宣傳到位,組織班内同學參賽。
第二階段:比賽中期
各班積極準備參賽作品。
第三階段:比賽後期
1. 心理部負責收集作品電子檔,由團總支各部門共同對作品進行評比。
2. 宣傳部進行活動的總結并撰寫新聞稿,推送至我院微信公衆平台。
七、作品要求:
1.作品必須為各班學生的原創作品,不得在網絡下載或盜用别人的作品(如發現設計的作品與已有的作品相似度達50%以上,算為抄襲,作品将被取消參賽資格)
2.每班作品因需要必須是電子版,每幅作品由班旗主圖案和寓意解釋兩部分組成。
八、獎項設置
設有一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。
九、經費預算(總計:450元)
獎金 200+150+100=450元
信息科學與工程學院團總支
2015 年10 月10 日